indienova.com/groups/post/1362
可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的
indienova.com/game/zen-of-sudoku
您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可
indienova.com/steam/game/2802100
每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件
indienova.com/steam/game/2843440
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indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
v=8fXE-E1hjKk&t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者……Mata Haggis是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授。……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰吗 有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
现在跟大家汇报一下整个游戏的开发进度:整个游戏的场景构建,大体上完工了,但是有很多小细节需要修改,后面我会慢慢调整……游戏系统根据之前大家的反馈我进行了修改,目前珍宝系统,升级系统,图鉴系统基本完工。……游戏开发的事情就说这些,其实这款游戏算是我完全用业余时间开发的,从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了快三年多了
indienova.com/game/as-far-as-the-eye
这款 Roguelike 回合制资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏。……每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于我们的 Rougelike 部落系统 ◎ 自由调节你的游戏进程 使用游戏中的修改器
版本:Early Access
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